Utiliza el código: COLECCIONISTA para un 10% de descuento con una compra superior a 100€

Inicio - Catálogo - Ficha Técnica
Portada Del Videojuego, Retrato De Geralt De Rivia Empuñando Su Espada En The Witcher

The Witcher (2007)

Fecha de lanzamiento: 2007-10-26

Compañía: CD Projekt Red
Franquicia: The Witcher
Modo: Un Jugador
Duración Estimada: 35
Plataformas: PC
Género/s: Aventura Narrativa, RPG
Formato/s: CD, Digital, Físico, GOG, Steam
Valoración: 8

Idiomas disponibles

Idiomas: Alemán, Checo, Chino Simplificado (China), Español (España), Francés, Húngaro, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso
Audiio: Inglés, Polaco, Ruso
Subtitulos: Alemán, Checo, Chino Simplificado (China), Español (España), Francés, Húngaro, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso

The Witcher es el primer videojuego de la aclamada franquicia basada en las novelas de Andrzej Sapkowski. Desarrollado por CD Projekt Red, se trata de un RPG de acción que destaca por su narrativa adulta, elecciones morales con consecuencias reales y un protagonista icónico: Geralt de Rivia. Con esta entrega comenzó una de las sagas más queridas del género fantástico.


¿De qué va el videojuego?

Encarnas a Geralt de Rivia, un brujo con amnesia que se despierta en la fortaleza de Kaer Morhen. A medida que recupera sus recuerdos, se ve envuelto en una trama política, filosófica y sobrenatural. A lo largo del juego, Geralt deberá tomar decisiones difíciles que afectan el desarrollo de la historia y el destino de los personajes que encuentra en su camino.


Mundo y exploración en el videojuego

Aunque no es un mundo completamente abierto, The Witcher ofrece amplias zonas explorables interconectadas. Desde los campos de Vizima hasta criptas, pantanos y aldeas rurales, cada zona está plagada de secretos, monstruos y personajes con historias propias. La exploración se recompensa con misiones secundarias, ingredientes alquímicos y artefactos mágicos.


Jugabilidad y mecánicas de combate en The Witcher

El sistema de combate es único, basado en secuencias de clics temporizados y estilos de lucha: rápido, fuerte y grupal. Geralt puede usar señales mágicas básicas, pociones alquímicas y aceites para potenciar su espada. La preparación antes del combate es esencial, y la alquimia se convierte en una herramienta fundamental para sobrevivir.


Criaturas y enemigos en el videojuego

Inspirado en el folclore eslavo y europeo, el juego presenta una gran variedad de enemigos: desde ghouls y alghouls hasta espectros, nekkers, y drowner. Cada criatura tiene su punto débil, lo que obliga al jugador a estudiar el bestiario y planificar sus estrategias antes de cada enfrentamiento.


Gráficos y diseño artístico de The Witcher

El motor gráfico Aurora (usado originalmente en Neverwinter Nights) fue modificado por CD Projekt para crear entornos más detallados y oscuros. Aunque hoy en día muestra su antigüedad, en su época destacó por su ambientación lúgubre, iluminación atmosférica y modelados decentes que ayudaban a sumergirse en el universo del juego.


Sonido y banda sonora en el videojuego

La banda sonora, compuesta por Adam Skorupa, acompaña perfectamente la ambientación medieval oscura del juego. Los temas varían desde piezas melancólicas en la ciudad hasta ritmos tensos durante los combates. Las voces, especialmente en inglés y polaco, dotan de personalidad a los personajes y refuerzan la inmersión.


Física y mecánicas interactivas en The Witcher

A pesar de sus limitaciones técnicas, el juego ofrece mecánicas interesantes: ciclo día/noche, sistema de alquimia detallado, interacción con NPCs según la hora del día y la reputación de Geralt, y un sistema de decisiones con múltiples finales. Aunque las físicas eran modestas, el diseño narrativo e interactivo fue muy innovador para su época.


Recepción y crítica de The Witcher

Al principio recibió críticas mixtas por su sistema de combate y rendimiento técnico, pero con la llegada de la Enhanced Edition, el juego fue ampliamente revalorizado. Hoy en día se considera un RPG de culto que sentó las bases del éxito posterior de la saga. Ganó varios premios por su narrativa y su fidelidad al universo literario original.


Conclusión: ¿Por qué The Witcher (2007) sigue siendo relevante?

Geralt De Rivia En The Witcher (2007), Junto Al Logo De The Witcher Remake 2024, Destacando La Evolución De La Saga.
The Witcher (2007) 3

The Witcher no solo inició una saga legendaria, sino que también demostró que se podía crear un RPG adulto, con moralidad gris, decisiones reales y un mundo coherente y oscuro. Es una experiencia obligatoria para los fans del género y una pieza clave en la evolución de los videojuegos de rol modernos.


Conoce más en el sitio oficial o descubre nuevos títulos en nuestro catálogo.

  • SO: Windows XP/Vista

  • Procesador: Intel Pentium 4 2.4GHz o AMD equivalente

  • RAM: 1 GB

  • Gráfica: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon 9800

  • Almacenamiento: 8.5 GB

Trailer Oficial